有保障的股票配资公司这次的体验服改动的方向也确实是后摇
火影忍者手游体验服迎来了又一轮的调整,这次改动的三个重点忍者分别是千手扉间、须佐止水和宇智波泉奈。
千手扉间是一个曾经在节奏中被削弱的old忍者,虽然这个忍者在削弱前确实很强,而且也有一些离谱的地方,但策划改动的幅度过大,二技能吸附范围和伤害全削弱了,这就导致他在后期的版本中有点跟不上了。
这次的体验服突然改动,还是有点意外的,核心主要是普攻和长按二技能的伤害提升,还有在近距离1A和2A衔接的优化。
通过正式服的普攻和长按二技能的伤害对比,体验服这次改动普攻伤害提升了差不多是7万左右,长按二技能近身释放伤害打满是多了10万左右,下面是正式服和体验服两个伤害的对比数值。(关闭暴击的情况下测试)
展开剩余80%其实现版本的千手扉间倒也不是说弱到完全不能用,主要就是在水龙卷吸附削弱的情况下,在回合制拉伤害的时候也不行,这次加强了普攻和长按二技能的伤害算是弥补了一些缺陷,估计下个版本又可以拿出来用了。
再来说须佐止水,这个忍者被诟病的地方就是各种后摇,这次的体验服改动的方向也确实是后摇,但不是直接让你顶出东西,而是可以衔接技能。
比如普攻3A和4A的硬后摇期间可以释放二技能了,而且二技能二段的日晕舞也可以衔接一技能来取消后摇了,不过,你衔接了须佐能乎,同样是会有须佐能乎的后摇。
这次的须佐止水并不是完全加强,也削弱了一技能螺旋破的身后判定,现在策划改忍者还真是怕加强后太离谱,总是要想办法用一些削弱来换加强,就像之前的绯流琥蝎加强的同时也削弱了其他方面。
然后就是宇智波泉奈了,这个忍者削弱了一技能的前摇,还有入场的能量条变成了一格。
通过对比正式服,这次的前摇削弱倒不是特别明显,但每个技能的前摇有细微变动,在实战中就可能会有不小的影响。
还有就是入场能量条削弱,主要影响的就是二技能,原本你可以开局连续释放闪避和格挡,削弱后你只能选择其一释放,不然就是等攒满之后再连续释放。
而且这个忍者长按二技能释放同样是需要一格以上的能量条,这次的能量条改动,影响确实不小。
可能是宇智波泉奈招募量很大,这次的改动也是引起了不小的争议,虽然之前一直有人说这个忍者离谱,应该削弱,但真正削弱的时候必然是会有人质疑策划的改动。
最后再顺便说一下团藏和博人传木叶丸的改动,团藏主要是优化了一技能的打击判定,长按的伤害提升,而且长按也有击飞效果了,不过长按的CD从10秒加到了12秒,奥义第一段加了扫地。
博人传木叶丸就改了主动替身的CD,从8秒减少到了6秒,这波提升应该还是挺明显的。
剩下的就是一些娱乐B忍的调整,没想到特别护理野原琳一技能还加了两秒,至于优化的吸附范围,感觉并不是太明显。
发布于:北京市广盛网配资,配资公司100强,配资可信股票配资门户提示:文章来自网络,不代表本站观点。
- 上一篇:靠谱股票配资门户既保留了黑色的沉稳深邃
- 下一篇:没有了